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当ブログは、ゲームのプレイ状況や感想、好きなものについて気ままに記録しているブログです。

目次

月別アーカイブ

カテゴリー別リスト

2016年5月まとめ

5月のゲームメーター
クリアしたゲームの数:1本
プレイ中のゲームの数:1本


▼クリアしたゲーム
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-
クリア日:05月14日

感想:
オリジナルのGB版は未プレイ、今回が初プレイでした。
アクションRPGですが、操作の難易度は低め。サクサクと敵を蹴散らしていけるので爽快感があります。
使える武器は6種類あり、戦闘での使い分けはもちろん、ダンジョン攻略にも関わってくるのが面白かったです。
ストーリー展開は、全体的にあっさりしているものの出会いと別れの連続で、FC時代のFF(特にII)に通ずるものがあるなと思いました。
ラストは意外な展開でしたが、印象に残るいいエンディングだったと思います。
今回プレイしたことで聖剣シリーズを本格的にプレイしたくなったので、続編のリメイクを密かに希望しています…



▼プレイ中のゲーム
セブンスドラゴン2020

以前(2009年)に無印版をプレイしましたが、無印版で不便だと感じた点が改善されているので、とても遊びやすいです。
それでいて戦闘は手応えがあります。
なるべくすべてのドラゴンを倒したいので、クリアにはまだ時間がかかりそうです。


以上、5月のゲームまとめでした。
今月は他の趣味に時間を使うことが多く、ゲームに費やす時間が少なくなってしまいました。
ゲームも大事な趣味のひとつなので、来月はもっとゲームの時間も増やしたいです。


2016年4月まとめ

4月のゲームメーター
クリアしたゲームの数:3本
プレイ中のゲームの数:1本

▼クリアしたゲーム
信長の野望・創造 戦国立志伝
クリア日:04月02日
感想:
あまり深く考えずに軽くプレイしていたため、史実とはまったく異なる展開になった今回のプレイ。
今年の大河主人公である、真田幸村で武将プレイ開始。
のんびりと領地を発展させつつ手柄を上げる→引き抜きの誘いを受け、あっさり徳川方に寝返る→豊臣家滅亡→籾井城城代に任命される→大阪城城主になる→徳川の領地を拡大→政策として「惣無事令」(公の戦以外の私闘を禁じるという平和令)を選択できるようになる→1627年11月、惣無事令を発し、戦乱の世が終わる。
初回はこんな感じで成り行き任せで適当にプレイしてしまいましたが、なんとかクリアできました。
システム的にはほぼ「見てるだけ」になることが多いですが、早送り機能があるので中だるみはしなかったです。
でもまだ、ああすれば良かったこうすれば良かったと思うところもあるので、またプレイしたいです。
次回は来年の大河主人公の井伊直虎がいいな、と密かに考えています。


サクラ大戦1&2
クリア日:04月17日
感想:
10年前のゲームということでシステム的に今プレイするのは辛いかなと敬遠していたんですが、今年はシリーズ10周年、良い機会だからプレイしてみよう、と思いました。
実際プレイしてみたら…これがまあ、すごく面白い!古いゲームだからといって馬鹿にしていて申し訳ありませんでした…
戦闘パートはさすがに不便なところもありましたが、アドベンチャーパートは今プレイしてもすごく面白かったです。
程よい恋愛感で、シリアスと笑いのバランスもちょうど良いと思いました。
1も2も、ヒロインに選んだのはさくら。やっぱり初回は王道でプレイしたかったので。
他のキャラもとても魅力的なので、今後も繰り返し、長くプレイしていきたいゲームです。


チャイルド オブ ライト スペシャルエディション
クリア日:04月23日
感想:
海外製のゲームですが、プレイした感覚としては、日本の昔懐かしいRPGに近いものを感じました。
ストーリーも世界観も王道ファンタジー、それもおとぎ話のような雰囲気ですね。
台詞回しも独特ですが、それもおとぎ話らしい味があって好きです。
戦闘は半アクティブタイムバトルという感じで、画面下部に表示されたバーの中ほどに到達したキャラは行動を選択(その間タイムラインは止まる)、その後バーの右端まで到達すると実際にアクションを起こします。
行動選択から実行までの間に攻撃を受けると行動がキャンセルされ、また行動選択出来るまで待つことになるので、適度な緊張感がありました。
もちろん敵の行動をキャンセルすることも出来るので、戦略性もあります。
難点は、セーブがプレイヤーの任意ではなくオートセーブなところですね。頻繁にセーブされるのは良いんですが、やっぱり自分のタイミングでセーブさせてほしかったです。
ですが全体的にとても丁寧に作られたゲームだと思いますし、水彩画のような幻想的で美しい背景の中を旅するのはとても心地が良かったです。



▼プレイ中のゲーム
聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝

今回が初プレイとなる聖剣伝説。
元がゲームボーイなだけあって全体的にシンプルなゲームですが、サクサク進められて楽しいです。
タイトルにFF外伝と表記されている通り、随所にFFっぽさを感じます。FF好きとしては嬉しいです。



以上、4月のゲームまとめでした。
今月は積みゲー消化を重視していたため、サクッとプレイ出来そうなゲームを選び、クリアしました。
そして珍しく、購入したゲームは無し。
まあ、他の趣味を始めて、ゲームの優先順位が少し下がったからでもありますが…それについては近いうちに記事に出来たらいいなと思います。




2016年3月まとめ

3月のゲームメーター
クリアしたゲームの数:3本
プレイ中のゲームの数:1本
積んだゲームの数:3本

▼クリアしたゲーム
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
クリア日:03月12日
感想:
ドラクエ+オープンワールドという感じですが、ゲーム側からプレイヤーに対して目標を提示してくれるので、あまりにも自由度が高すぎて何をすればいいかわからない、ということが起こりにくいです。
結果に到るまでの過程はプレイヤーの好きなように進めていけるので、バランスとしてはちょうど良いと思います。
また、要所要所で戦うことになるボスは結構きちんとしたアクションを要求されるので、手応えがありました。
何より、ただブロックを積んだり崩したりして、理想の街づくりをすることがとても楽しかったです。
ストーリーモードはクリアしたので、今後はフリービルドモードで街づくりを極めたいと思います。


いけにえと雪のセツナ
クリア日:03月20日
感想:
1990年代頃のRPGを意識して作られたというだけあって、昔懐かしいRPG。
ストーリーは無駄がなく短めですが、ギュッと凝縮された良いストーリーだったと思います。
戦闘はオーソドックスなコマンド式。しかもアクティブタイムバトル!と、ここでも懐かしさを覚えました。敵は強すぎず弱すぎず、時折強敵に出会って試行錯誤して進んでいく、という感じです。
スキルに変化をもたらす「刹那システム」や「法石」(FF7でいうところのマテリアのようなアイテム)のカスタマイズ要素なども楽しめました。
BGMは全てピアノのみですが、町での心安らぐ音色、戦闘での緊張感のある音色、と場面に合わせて様々に変わる音で、ピアノの奥深さに気づかされました。
個人的に一番懐かしさを感じたのは「手探りで進んでいく感覚」だったので、もしこれからプレイするという方がいらっしゃったら、攻略情報を一切見ずにプレイされることをお勧めします!


100万トンのバラバラ
クリア日:03月24日
感想:
戦艦を切って切ってバラバラにしていくという非常にシンプルなゲームです。
操作方法も、○ボタンを押しながら方向キーで移動するだけ。
ですが、ステージが進むごとに敵の配置や戦艦の素材(通常の方法では切る事が出来ないものがある)が面倒になっていくので、よく考えて切っていかないといけません。
今ここがダメだったな、もっとこうすれば良かったな、という改善点はすぐにわかるのに、なかなか思い通りにはいかないですね。だからこそ、うまくいった時は本当に嬉しい。
住民リストを全て埋めるという目標を掲げてプレイしていたんですが、いざやってみるとすごく大変で時間がかかりました。でもプレイ時間14時間ほどで無事に達成しました。
ストーリーモードはクリアしましたがまだプレイしたいので、チャレンジモードをゆっくりやっていきたいと思います。



▼プレイ中のゲーム
信長の野望・創造 戦国立志伝

信長の野望最新作、プレイ中です。
前回プレイした信長シリーズは二年ちょっと前の3DSのものだったので、あまりの進化に驚きました。
シリーズ初の武将プレイや箱庭内政が楽しいです。どこに何を作って、どう発展させていこうか、と悩みながらプレイしています。
時間経過は高速化できるので、シミュレーションゲームにもかかわらず、案外サクサクと進められるところもいいですね。
ちなみに今回選んだ武将は、今年の大河主人公である真田幸村です。史実とはずいぶん違う展開になっていますが、それもこのゲームの面白いところなので、特に気にせずプレイしていきたいと思います。



▼積んだゲーム
ロマンシングサガ2
不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス
艦これ改

ロマサガ2は移植発表時から購入を決めていました。Vita版のみ調整に時間がかかるということでスマホ版より配信が遅れるかもしれないという懸念がありましたが、無事に配信されて良かったです。
風来のシレンは、ふいに不思議のダンジョンシリーズを遊びたくなって、体験版をプレイした上で購入。普段あまりプレイしないジャンルなのでクリアできるかどうか不安ですが、頑張りたいと思います。
そして艦これですが、実は3月初めごろからブラウザ版をプレイしていました。そこで、仲間を集めて海域を攻略し、レベルをあげ、また攻略…というプレイ感覚がDRPGに似ていてなかなか面白いと思い、コンシューマ版も入手。ブラウザ版と合わせてまったりプレイしていきたいです。



以上、3月のゲームまとめでした。
ゲーム購入もそろそろ落ち着くかと思いきや、全くそんなことはなく…今現在も、今後発売されるゲーム一覧を見てはワクワクしています。
とりあえず、ペースを上げてプレイしていくことでバランスを取りたいと思います。



2016年1月まとめ

※今回からまとめ記事に簡単な感想やコメントを付けることにしました。


1月のゲームメーター
クリアしたゲームの数:4本
プレイ中のゲームの数:1本
積んだゲームの数:10本
欲しいゲームの数:3本

▼クリアしたゲーム
メタルギア ソリッド ピースウォーカー
クリア日:01月04日
感想:
ポータブルオプスをプレイしたのでこちらも。
年代的にはMGS3とメタルギアの間の話になるんでしょうか。相変わらずネイキッドがかっこよかったです。
システム的にはポータブルオプスから随分と改善されていて、とてもプレイしやすかったです。
特に仲間集めが段違いに楽になりました。
ミッションも豊富で、長く楽しめます。
今回はさらっとプレイしたので、総プレイ時間は20時間18分。
一応エンディングは見ましたが、真のエンディングがあるようなので、今後もちょこちょことプレイしていきたいと思います。


どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
クリア日:01月04日
感想:
昨年夏頃から少しずつプレイし続け、ようやくエンディングにたどり着きました。
ただひたすら部屋づくりをするゲームなんですが、同じ家具でも置き方や組み合わせや色などで雰囲気が変わりますし、家具の種類もたくさんあって、見ているだけでも楽しいです。
総プレイ時間は43時間7分。
エンディング後もまだまだ気になる物件や欲しい家具がたくさんあるので、これも合間をぬってプレイしていきたいと思います。


アイルーでパズルー
クリア日:01月05日
感想:
お正月休みに、ちょっと軽いパズルゲームをやりたいなと思ってプレイしました。
よくある落ちものパズルですが、連鎖を狙うよりもジェムを大きくした後一気に消す方が楽しかったので、終始そんな感じでプレイ。
マイアイルーでストーリーモードをクリアした後は何度か他のキャラでプレイして、ストーリーモードで使用できるキャラは全て出現したので、クリア扱いとします。
息抜きにちょうどいいゲームでした。


PRINCESS CROWN プリンセス クラウン
クリア日:01月18日
感想:
オーディンスフィアをプレイする前に、原点とも言えるこのゲームをやっておこうと思いました。
10年近く前に発売されたゲームなのでシステム面で不便な点もありますが、ストーリーや戦闘は今プレイしても面白いと思います。
格闘ゲームのように敵と一対一で戦うバトルは、ガードや回避、アイテム使用のタイミングをきちんと考えないと雑魚相手でもあっさりゲームオーバーになってしまうので、手ごたえがありました。
総プレイ時間は23時間ほど。
全てのキャラの物語をクリアし、最後の物語もクリア。
ずっと気になっていたゲームなので、プレイ出来て良かったです。


▼プレイ中のゲーム
オーディンスフィア レイヴスラシル
ストーリーが高評価だったオーディンスフィアが、リ・クリエイトされ生まれ変わった今作。
私はこれが初プレイですが、ヴァニラウェアさんと言えばこれ、という「美麗なグラフィック」「簡単操作で爽快なアクション」「美味しそうな食べ物」などの要素がしっかりあって、とても楽しくプレイしています。
現在、メルセデス編までクリア済。
キャラ毎に戦闘時の個性がはっきり分かれていて、同じステージでも新鮮な気持ちでプレイ出来ますね。
残り2キャラですが、最後までじっくり楽しもうと思います。


▼積んだゲーム
ファイナルファンタジー X-2 HD Remaster
サクラ大戦1&2
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
積みゲー10本のうち、1月2日の記事でアップしたものは省きます。
その後増えたのがこの3本。
FF X-2とサクラ大戦は結構前から気になっていていつか買おうと思っていたところ、新年のセールで安くなっていたので思い切って購入しました。
ドラクエビルダーズは、気になってはいたものの発売日に買う程ではないかな…と思っていたのに、店頭で販促動画を見てからずっと頭の片隅にあり、どんどん気持ちが膨らんでいって、予約購入しました。
どれもプレイするのが楽しみです。


▼欲しいゲーム
信長の野望・創造 戦国立志伝
いけにえと雪のセツナ
ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
信長の野望、いけにえと雪のセツナは予約済です。
信長の方は、シブサワ・コウさんの秘伝攻略データ&武将アートブックと、武将クリアファイルに惹かれたのでトレジャーBOXにしてみました。
いけにえと雪のセツナは、昔ながらのオーソドックスなRPGの雰囲気に惹かれたというのもありますが、ダウンロード版割引キャンペーンにまんまと乗っかりました。
ルフランの地下迷宮は発売延期になってしまいましたが、発売ラッシュを避けられそうなのでかえって良かったかなと思っています。今後も逐一チェックしていきます。


以上、1月のゲームまとめでした。
一気に積みゲーが増えましたが、急がず一つ一つをじっくりプレイしていけたらいいなと思います。



2015年12月まとめ

12月のゲームメーター
クリアしたゲームの数:2本
プレイ中のゲームの数:2本

▼クリアしたゲーム
イース セルセタの樹海
クリア日:12月03日

メタル ギア ソリッド ポータブル オプス
クリア日:12月17日

▼プレイ中のゲーム
メタルギア ソリッド ピースウォーカー

どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー


2015年12月の読書メーター
読んだ本の数:1冊
読んだページ数:571ページ

メタルギア ソリッド サブスタンス (2) マンハッタン (角川文庫)メタルギア ソリッド サブスタンス (2) マンハッタン (角川文庫)
読了日:12月31日 著者:野島一人

読書メーター